1º PASSO:
Logo no início, elimine os inimigos enquanto seu amigo abre a porta. Quando a tela de comando aparecer, aperte o start. Isso significa que você recebeu uma nova mensagem. Quando Banks abrir a porta, siga para a direita à procura de uma caixa de ferro, receba outra mensagem e pegue a caixa. Depois que Popcorn lhe ensinar o novo golpe, entre no prédio e suba as escadas. Siga para a esquerda eliminando os inimigos pelo caminho e chegue perto da porta para encontrar a saída. Atire de perto nos mecanismos que emitem lasers e siga para a direita. Continue e atire nos outros mecanismos de lasers. Procure por perto, uma porta que possui a palavra “Peet” pixada nela. Entre nela e destive os outros mecanismos com lasers. Suba as escadas à frente e saia. Continue até encontrar o colete.
2º PASSO:
A saída está na porta de luz verde. Desative os mecanismos de lasers à esquerda e volte para a porta de luz verde. Aperte o ■. Seu amigo colocará bombas no local, mas os inimigos tentarão eliminá-lo. Proteja-o. Elimine todos os inimigos, principalmente os que estão no alto e siga para a saída. Desça a escada, entre na porta e continue eliminando qualquer inimigo que aparecer. Aperte ● na caixa de lixo se quiser usá-la como arma. Siga para a direita no final do caminho. Continue e entre no prédio. Vire para a esquerda e depois para a direita. Entre na porta da lavanderia e siga em frente. Quando encontrar uma porta com as palavras “Danger: Higth Voltage Keep Out”, entre. Aperte ■ no painel de luz vermelha e saia. Suba a escada e acione o painel com o botão verde.
3º PASSO:
Saia pela porta. Siga em frente e pule em cima da máquina de lavar. Continue e aperte L1 na abertura para passar. Entre na esquerda e elimine os inimigos. Entre ne esquerda novamente e continue. Siga para onde está o elevador e ative-o com o ■. Elimine os inimigos. Depois da animação, enfrente o primeiro chefe do jogo. Não será difícil, apenas descarregue suas balas no inimigo e desvie dos tiros dele. Faça isso até eliminá-lo. Pegue os itens do local e saia. Após a animação, siga para a direita e entre na loja “Bugs Pawn Shop”. Assista a conversa e saia. Siga em frente e entre na direita para encontrar seu amigo. Entre no teatro e saia após a conversa.
4º PASSO:
Saia da casa. Siga para a esquerda e entre no beco em frente ao carro laranja. Converse com o cara e volte para a frente de sua casa. Compre uma arma na van que está estacionada em “Ming´s Chinese” e siga para a direita. Continue e suba as escadas. Entre no metrô e siga para Safe House. Na próxima parte, siga pelo caminho da floresta e entre na esquerda. Elimine os inimigos e suba no tronco. Siga pela direita e continue andando, suba e continue. Passe pelo carro e siga o caminho. Elimine o inimigo e siga até o checkpoint aparecer. Elimine mais inimigos e continue até avistar o portão da mansão. Aperte ■ e seu amigo virá abrí-lo. Entre e elimine os inimigos. Continue até entrar em um túnel. Siga por ele e entre no elevador. Siga para a esquerda e entre no local cheio de vinhos. Haverá um elevador desativado. Saia do local e entre à direita passando pelo corredor. Entre na direita novamente. Entre pela porta e aperte ■ no mecanismo. Ative o painel com a luz vermelha e o elevador voltará a funcionar.
5º PASSO:
Volte até o elevador que você acabou de ativar. Entre e assista a animação. Siga para a sala de estar, passe pela mesa e continue pelo corredor. Entre na esquerda. Entre na primeira porta e elimine o inimigo. Entre na próxima porta e elimine os inimigos no quarto. Entre na porta da direita e continue até encontrar a sala cheia de sangue. Pegue os itens e o K-Dog´s Stuff na mesa. Entre na porta e siga para a esquerda. Entre na próxima porta e assista a animação. Ative o painel na sala e procure pelo cofre que está atrás do quadro. Depois que seu amigo abrí-lo, pegue o dinheiro e saia do local. Volte ao local onde você pegou os itens e entre na porta. Encontre o cofre e deixe seu amigo abrí-lo. Pegue o dinheiro e saia novamente. Entre no próximo quarto e abra o armário. Espere novamente seu amigo abrir o cofre e pegue o dinheiro.
6º PASSO:
Saia do local e siga para a biblioteca. Observe a primeira estante à direita e aperte ■ no livro dourado. Aperte Start no painel com luz vermelha e escolha as opções nesta ordem:
1- Communications;
2- Contacts;
3- Bugs.
Siga para a cozinha quando a conversa acabar. Vire à esquerda e entre na porta do cinema ao lado. No fundo, está o último cofre. Deixe seu amigo abrí-lo, pegue o dinheiro e saia. Volte até a cozinha e pule pela janela onde os inimigos estão entrando.
7º PASSO:
Já estando fora da mansão, siga em frente e elimine os inimigos. Entre à esquerda depois do corredor e desça as escadas. Siga pela direita e saia. Você estará agora em sua casa. Saia e siga pela esquerda até chegar na loja “Bugs Pawn Shop”. Saia do local após conversar com o cara e siga para o outro lado da rua. Entre no metrô e siga para “Junkyard”. Entre no ônibus destruído para não ser atingido e pegue o colete. Elimine os inimigos e continue. Entre no ônibus amarelo e pegue o colete e munição. Saia e siga para metrô destruído. Elimine os inimigos e entre no outro ônibus amarelo para pegar mais um colete e munição. Suba e siga pelo caminho à direita. Observe o vagão à direita e entre nele. Converse com McVicar e elimine os inimigos
8º PASSO:
Continue o caminho e siga pela esquerda. Pegue o item atrás da torre amarela. Siga até o vagão de metrô à frente e elimine os inimigos. Continue até o checkpoint aparecer e elimine os inimigos em frente ao “Smokey´s Wrecking Yard”. Passe e procure itens dentro dos vagões. Elimine os inimigos que aparecerem e entre na oficina. Pegue uma caixa com itens no fundo da sala. Acione os “levantadores” de carros. Fique no meio da plataforma e ative-a. Assista a animação e enfrente o novo chefe. Não fique parado nesta luta de forma alguma. Movimente-se e utilize armas que se carregam mais rapidamente. Atire o quanto puder no sujeito até eliminá-lo e acabar com esta fase também.
9º PASSO:
Siga para o carro laranja e entre no beco à frente. Siga para Bugs Pawn Shop após a conversa para comprar armas e/ou munição. Siga para o metrô e vá até o ponto de Chinatown. Esta parte exige que você tenha bastante habilidade Stealth. Você deve passar sem ser percebido pelos inimigos. Se não conseguir e for visto por alguém, elimine o inimigo (não se preocupe, nada em sua reputação ou no jogo mudará). Siga em frente e entre na cozinha. Aproxime-se da enorme porta do local e uma nova missão será aberta. Entre pela direita e elimine os inimigos (se conseguir, passe sem ser percebido!). Entre na porta e suba todas as escadas. No terceiro andar, entre na porta com estátuas. Elimine os inimigos na sala e pegue dinheiro e o Keycard na mesinha. Procure pelo livro “Receitas de Wu-Jang” e pegue-o. Saia e siga para o segundo andar. Entre na área com caixas no final do corredor e use o Keycard na porta.
10º PASSO:
Pegue os itens dentro da sala e acione o painel com luz vermelha. Destrua todos os monitores e videocassetes (destrua mesmo, atire pra valer até ter certeza). Saia e siga para o subsolo. Entre pela porta (antes fechada) na cozinha e desça as escadas. Pegue itens e siga para o elevador. Acione-o e você estará em uma estacionamento. Elimine os inimigos do local. Assista a animação e elimine os outros. Entre no elevador por onde eles sairam e elimine mais inimigos no outro estacionamento. Quando Wu-Lang descer aparecer, enfrente-o. Novamente, não fique parado! Fique próximo do chefe, pois ele lançará granadas contra vc. Em um certo momento, ele terá de recarregar a arma. Aproveite e meta bala! Repita o procedimento até eliminá-lo de vez.
11º PASSO:
Siga até a van de onde Wu-Lang saiu e aperte ■. Na próxima fase, nós dividiremos em partes:
1- Avance os vagões e elimine os inimigos. Continue em frente até chegar em um vagão verde. Elimine mais inimigos e tome cuidado para não atirar no inocente. Quando chegar no vagão final, elimine os inimigos. Não fique próximo da porta pois ela será explodida. Siga pelos vagões eliminando os inimigos até a animação.
2- Siga em frente. Elimine os inimigos e utilize o vagão destruído à esquerda para passar pelo fogo. Pegue os itens no fundo da estação, utilizando o vagão. Siga para o outro lado em direção à escada e elimine os inimigos. Atire no cadeado, na escada. Daqui, entre na primeira esquerda e siga por algumas esquinas até encontrar o longo corredor. Siga a luz vermelha no teto para encontrar a primeira parte da bomba a ser montada. Elimine os inimigos, volte ao corredor e entre na primeira esquerda. Passe direto pela plataforma e pela escada (não entre!). Siga pelo corredor e entre na esquerda. Pegue mais uma parte da bomba a ser montada no final do corredor com luz azul. Siga para a esquerda e elimine os inimigos. Passe pelas bobinas de energia. Acione o elevador que está próximo ao painel de luz verde e siga para o segundo andar. Elimine os inimigos e pegue o colete. Encontre a última parte da bomba. Entre no menu e fale com Yayo. Selecione Communications, Contacts e Tony Yayo. Depois da mensagem ele construirá uma bomba com as partes que você pegou. Aperte o ■ na porta de ferro com luz verde para plantar a bomba e saia de perto.
12º PASSO:
Passe pela bifurcação e entre na porta verde. Elimine os inimigos no caminho até o final do corredor e desça. Siga para o lado oposto ao do “ventilador” e aperte ■ no painel de energia à esquerda para acioná-lo. Volte e siga pelo corredor e desça as escadas. Esconda-se nos pequenos cômodos com luz vermelha para atravessar a linha de metrô. Corra para a mesma direção que o metrô e entre rapidamente no cômodo para não morrer. Atravesse a linha novamente e encontre a passagem com luz azul para continuar. Acione o elevador, suba e siga a plataforma. Siga à esquerda dos paines desligados. Acione o elevador. Desvie dos tiros e elimine os inimigos. O novo chefe aparecerá! Mais uma vez, não fique parado! Atire bastante no inimigo e tente mirar na cabeça para matá-lo mais rapidamente.
13º PASSO:
Você estará em sua casa. Saia e siga para o metrô (escolha ir para o ponto de “Projects”). Desvie dos tiros e elimine os inimigos. Siga para a sala à esquerda e suba nos escombros do prédio. Elimine os inimigos e passe por alguns cômodos até trocar de prédio. Passe por mais cômodos e observe a rampa à esquerda. Atire no ar-condicionado na janela à esquerda para liberá-la. Passe por ela e siga pela esquerda. Elimine o inimigo com a pistola sniper e passe por outra rampa. Pule os escombros à frente e continue até encontrar um inimigo de colete. Será um pouco difícil eliminá-lo. Atire nas madeiras da próxima sala para abrir caminho. Siga para a esquerda até encontrar um cômodo sem chão.
14º PASSO:
Elimine os inimigos que estarão lá embaixo. Uma barra mostrará o progresso de seu amigo. Se ela parar de encher, elimine os inimigos que o estão atrapalhando. Quando o progresso de seu amigo for completado, siga para a outra sala. Espere até que ele termine de plantar a bomba. Pule para o outro prédio. No prédio destruído, caia um andar por vez. Elimine os inimigos e prossiga com seu amigo no andar térreo até encontrar um portão. Aperte ■ para que Yayo plante uma bomba. Passe pelo caminho e siga para o segundo andar.
15º PASSO:
Siga pelo corredor à direita da escada. Yayo plantará outra bomba. Pegue o dinheiro e a prova no cofre e volte para a escada. Siga para o último andar. Faça Yayo explodir o portão e encontre-se com Petra (o chefe) no final do corredor. Cuidado com as granadas que ele lançará contra você. Atire quando ele for recarregar a arma e movimente-se o tempo todo. Elimine-o para passar a fase.
16º PASSO:
Converse com o cara do beco em frente ao carro laranja. Depois, siga para o metrô e vá até o ponto “Docklands”. Elimine os inimigos e pegue o colete no escritório. Siga para a direita e suba na tábua. Passe pelas estantes até encontrar uma tábua para subir. Passe por outras estantes e suba novamente na tábua. Passe pelas outras e suba finalmente na tábua que o leva para a plataforma. Elimine os inimigos e siga para a esquerda. Passe pela sala de armários brancos e continue. Suba na caixa à esquerda e passe pela tábua. Avance pelas estantes e passe para as seguintes. Encontre a tábua perto da empilhadeira. Siga por ela e avance pelas estantes à frente. Avance até encontrar uma tábua que o leva para cima.
17º PASSO:
Siga pelas estantes e passe por outra tábua que o leva para cima. Vá para a direita e pule para chegar na plataforma. Entre na esquerda e continue até encontrar outro armazém. Siga pela plataforma, suba a escada, passe pela tábua e chegue às estantes. Pule nas caixas do lado esquerdo e passe pela tábua. Continue pelas tábuas até chegar ao topo. Chegue próximo da escada. Vá até a caixinha à frente e pegue os crate sensors.
18º PASSO:
Entre à esquerda e, depois, vire à direita. Existe um símbolo em um contêiner de quatro setas. Chegue próximo a ele e aperte ■ para colocar um sensor. Espere um pouquinho e um guindaste abrirá o caminho. Entre pela esquerda, continue e, mais à frente, vire à esquerda novamente. Persiga e elimine os inimigos e vire à esquerda. No fundo existe outro contêiner com o símbolo. Coloque outro sensor nele e espere o guindaste abrir caminho. Entre à direita e, mais à frente, à direita novamente.
19º PASSO:
Faça o mesmo procedimento do sensor nos dois contêineres e volte. Avance e entre à esquerda. Caminhe próximo às grandes portas e elimine o inimigos que estará atirando de cima das caixas. Suba nelas e chegue ao topo do contêiner laranja. Desça e assista a animação. Elimine os inimigos até que O´Hare apareça. No primeiro momento, esconda-se e atire nele de longe. Tome cuidado com os tiros da arma dele. Após derrotá-lo, você será levado à próxima fase.
20º PASSO:
Saia da casa e fale com McVicar. Siga para o metrô e escolha ir ao ponto “City Morgue”. Pegue os itens energéticos no necrotério e saia. Entre à direita e vire na primeira esquerda. Entre na porta à frente, pegue os itens e saia pela porta à frente. Siga pelo corredor da direita e entre no corredor com luz verde. Entre ne primeira porta, pegue os itens e saia. Siga para a esquerda, continue pelo corredor e vire à esquerda novamente. Entre na porta, pegue os itens e saia.
21º PASSO:
Assista a animação. Proteja Matt e elimine os inimigos. Volte ao início da fase, no necrotério (Body Locker), pelos corredores por onde veio. Elimine os inimigos, espere alguns segundos e siga para a porta à direita (a do fundo). Escolha a opção “Call Matt” (para isso, vc deve protegê-lo o tempo todo!) e ele abrirá a porta. Aperte ● no corpo do cara (Vasquez) para controlar a maca. Saia com a maca pela porta que Matt abriu e siga para o elevador. Espere até que Matt entre e acione-o. Leve o corpo até o local de queimação.
22º PASSO:
Após a animação, saia e siga para a esquerda. Continue e Matt abrirá outra porta. Entre por ela e pressione ■ no bueiro com luz verde. No esgoto, entre na primeira direita e, depois, direita novamente. Siga pela esquerda e continue. Entre na direita e siga até a saída. Após a animação, elimine os inimigos e vire à esquerda. Entre na direita e pegue os itens dentro da sala. Saia dela e continue seguindo em frente. Você receberá uma ligação. Siga pela esquerda e continue até encontrar um encanamento bloqueado.
23º PASSO:
Pegue sua “Li´l Smokey” e lance uma granada nele para abrir passagem de água. Siga para a direita e acerte o encanamento ao fundo de longe. Siga reto e destrua outro encanamento. Entre à direita e destrua outro também de longe. Volte e entre no túnel à direita. Vire à esquerda, à direita e continue até a saída. Elimine os inimigos e destrua o último encanamento. Volte pelo túnel que vc veio e vire à esquerda até encontrar uma porta que antes estava fechada. Suba as escadas e aperte ■ para acionar a válvula.
24º PASSO:
Desça pelas escadas laterais e siga até o local que estava inundado. Entre na porta e siga para a próxima fase. Entre no teatro e converse com Popcorn. Siga para sua casa e, depois da conversa, vá até o metrô e escolha ir para “Little Italy”. Lá, elimine os inimigos e assista a animação. Elimine mais dois inimigos e entre por onde eles vieram. Pegue os “Accouting Documents” no móvel. Após a animação, elimine os inimigos e siga seu amigo. Continue, eliminando os inimigos que aparecerem no caminho.
25º PASSO:
Pegue a engrenagem, na sala, e saia pela porta no final do corredor. Continue seguindo seu amigo e elimine mais inimigos. Siga para uma porta dupla, na área com luzes brancas. Pegue o “Keycard” na caixa no fundo da sala. Saia e suba a escada. Utilize o “Keycard” na porta com luz laranja e entre. Siga para a direita e suba a escada. Siga pelas salas à frente até chegar a uma plataforma do frigorífico. Pressione ■ no painel e desça de elevador. Pegue o “Keycard B” à direita e suba no elevador. Utilize o “Keycard B” na porta com luz vermelha e entre. Siga para a direita, em direção às escadas.
26º PASSO:
Elimine os inimigos até que o chefe apareça. Atire granadas com a “Li´l Smoke” nele e desvie de seus tiros. Elimíne-o para passar de fase. Você estará em casa. Equipe-se com bastante munição e energia. Siga para o metrô e escolha ir para “Vessel”. Chegando lá, siga em frente e elimine os inimigos. Entre pela porta à esquerda e continue. Siga para a esquerda até encontrar um elevador com luz vermelha. Aperte ■ no painel ao lado dele para que seu amigo venha mexer. Não entre ainda! Entre na porta do local e vire à direita. Acione o elevador com luz verde e entre.
27º PASSO:
Entre na sala à esquerda, pegue a bazuca e saia. Siga pela plataforma e pule no contêiner. Pule no de baixo e salte para o contêiner à frente. Pule no azul e chegue ao chão. Elimine os inimigos e acione o painel em frente ao elevador. Suba com seus amigos e siga para a área onde está o elevador com luz verde. Pressione ■ no painel com as inscrições “Lift Control System” para que seu amigo o conserte. Siga para o elevador, acione-o e entre. Saia e sube no contêiner. Desça por eles até chegar no chão. Siga para o painel na parede em frente ao painel com luz vermelha e chame seu amigo para mexer.
28º PASSO:
Acione o painel à frente, agora com luz verde. Pressione ■ no elevador. O chefe aparecerá e fugirá. Elimine os inimigos e siga para a direita. Entre na primeira porta e continue até chegar a um lugar cheio de caixas e contêineres. O chefe virá novamente! Mire na cabeça dele e atire com a “Old Vet” repetidamente. Depois de eliminá-lo, saia e volte á área do elevador. Vá para o outro lado e entre na porta à direita. Continue em frente até a animação aparecer. O chefe final se revelará!
29º PASSO:
Não fique parado em momento algum! Esconda-se para não ser atingido pelos tiros de Spinosa. Fique sempre em movimento e utilize suas melhores armas (a bazuca, por exemplo) e táticas. Mire e atire sempre na cabeça do sujeito. O chefe é um pouco difícil (o que é comum em todos os jogos, já que é o último!), execute estas dicas e vença. Assista ao final do jogo!
sexta-feira, 23 de janeiro de 2009
Final Fantasi X
Para conseguir overdrives (energia adicional) siga as dicas:
- Kimari: Use a Dragon Sword e esvazio o HP e o MP de seu inimigo. Se ele tiver a magia Blue (azul), Kimari irá absorvê-la automaticamente.
- Tidus: para que ele consiga novos overdrives, basta que use sem para todos os que já tem.
- Lulu: Ela pode conseguir múltiplos feitiços se você levá-la para o alto. Para isso, rode o stick direito no sentido horário o mais rápido possível.
- Rikku: A magia de Rikku pode criar ataques especiais e power-ups durantes as batalhas. Basta que você escolha dois itens quaisquer de seu overdrive para combiná-los e tornar seu personagem mais forte.
Localizações no World Map
Passwords: estes são as senhas que devem ser inseridas na tela de world map
1- GODHAND
· Habilita uma localização, Musshroom Rock, onde se encontra a arma celestial de Rikku, porém para pegá-la será necessário primeiro que você pegue o Celestial Mirror.
2- VICTORIOUS
· Apenas uma localização, Besaid Ruins 1, com alguns itens.
3- MURASAME
· Outra localização, Besaid Ruins 2, com algumas recompensas.
Localização manual de algumas áreas, que devem ser procuradas quando acessado o World Map.
· Mi ihen Ruins (Impasse)
Procure perto das seguintes coordenadas: X=36 Y=56.
· Sanubia Sands (Ascalon)
Após achado Mi ihen Ruins, procure perto das seguintes coordenadas: X=15 Y=40.
· Baaj Temple (Chamber of the Fayth)
Após achado Sanubia Sands, procure perto das seguintes coordenadas: X=18 Y=55.
· Besaid Falls (Dragoon Lance)
Após achado Baaj Temple, procure perto das seguintes coordenadas: X=31 Y=74.
· Omega Ruins (Ultima Weapon)
Após achar Besaid Falls, procure perto das seguintes coordenadas: X=73 Y=34.
Obs: este é um lugar interessante de ser visitado, pois guarda duas das melhores armas do jogo. Mas primeiro vá em qualquer área onde ocorram batalhas e encha o Overdrive de todos os personagens e de todos os Aeons, principalmente o Anima e o Bahamut. Depois entre e deixe no seu grupo de frente Tidus, equipado com alguma arma que tenha a habilidade First Stike, Rikku, equipada com alguma arma com a habilidade Initiative, e qualquer outro personagem, de preferência quem tiver uma arma com uma destas características. Não enfrente as batalhas comuns, use sempre a habilidade Flee de Tidus para fugir, depois se você quiser você pode voltar e ficar enfrentando estas batalhas.
Explore bem o lugar, ele guarda bastante itens interessantes. Em determinado momento Ultima Weapon aparecerá para enfrentá-lo. Descarregue todos os Overdrives de seus personagens e economize os de Aeons. Não será diícil. Prossiga pelo caminho aberto usando o mesmo procedimento de fuga. Você chegará até Omega Weapon, mas não se preocupe, não será muito problema, principalmente se você tiver o Aeon Anima. Descarregue todos os Overdrives de Aeons, começando por Anima, depois Bahamut, Shiva e etc... Provavelmente você perderá seus Aeons logo após eles usarem seus respectivos Overdrives, pois Omega terá alguns turnos para acabar com eles, mas não se preocupe, use outro sempre, até o fim. Ah, faltou um detalhe, tanto na batalha contra Omega quanto na contra Ultima use Hastega.
Localização das Spheres de Jecht
Para conseguir todos os Overdrives de Auron é necessário que você colete todas as 10 Spheres que Jecht, Lord Braska e o próprio Auron deixaram durante sua jornada. Eles estão por toda Spira, mas só podem ser encontradas após o evento em que Tidus e seu grupo encontram a primeira. Isto ocorre durante a história normal. Após isto é só seguir para os locais e procurá-las, eis onde estão:
1 - É adquirida automaticamente durante a história.
2 - Do lado de fora, no lado direito, do templo de Besaid.
3 - Em Luca, fora das salas dos jogadores de Blitzball.
4 - Em Thunder Plains, no lado direito, para baixo da Shop, bem para baixo, perto de uma Coluna, que atrái os raios.
5 - Macalania Woods - South, perto da Save Sphere.
6 - Mi ihen Highroad Oldroad, no lado Sul.
7 - S.S. Winno - Bridge, no caminho de Kilika para Besaid.
8 - Moonflow, South Wharf, No embarque Sul.
9 - Mt. Gagazet.
10 - Mushroom Rock - precipício, perto da Save Sphere.
Obtenha a Rusty Sword
Vá pela saída Nordeste de Calm Lands. Passe pela primeira ponte, então vá para baixo, desça, não na tela, no cenário, e passe por debaixo da segunde ponte. Siga o caminho até chegar a um soldado que está treinando, perto dele estará a Rusty Sword.
Encontre o Remiem Temple
Em Calm Lands você encontrará um homem de quem pode pegar um chocobo. Após pegá-lo vá para o canto Sudeste do local, pela parte superior. Você verá uma pegada de choboco. Siga e pule a ponte quebrada, apertando X, e siga o caminho para chegar até o Remiem Temple.
Obtenha o Cloudy Mirror
Do lado de fora do Remiem Temple, siga o caminho da esquerda até achar uma Sphere, examine-a. Siga então para a direita até um chocobo e escolha a opção para correr. Se você ganhar dele, da descida até o centro, ganhará o Cloudy Mirror.
Obtenha o Celestial Mirror (é necessário ter o Cloudy Mirror)
Vá para Macalania Woods - South. Você encontrará um menino e uma mulher esperando por seu marido. Vá pelo caminho da direita deles. Na próxima tela vá para o caminho de cima (norte) e depois para a direita novmente. Na outra tela siga pelo caminho Norte. Converse com o homem, o tal marido. Volte até a mulher e descobrirá que o menino sumiu. Vá pelo caminho da esquerda. Vá até onde este caminho se divide e então vá pela esquerda novamente, você encontrará o menino. Converse com ele e você poderá transformar seu Cloud Mirror no Celestial Mirror. Agora você pode pegar as armas Celestiais de seus personagens.
Pegue itens secretos
Após concluir cada Cloister of Trial, volte a adentrar o templo e siga para a sala so Faith. Com isto você acaba encontrando-o novamente, ganhando um item dele, geralmente uma Sphere rara, e pode pegar alguns itens no baús
Aeons Secretos
Existem mais do que os Aeons que você pega normalmente, durante o Storyline, no templos , Cloister of trials. Você pode pegar mais 3: Yojimbo, Anima e Magus 3 Sisters.
Yojimbo
Vá para Calm Lands e saia pelo caminho Nordeste. Atravesse a ponte, vá pela direita (desça) e passe por debaixo da segunda ponte. Na próxima área haverá uma Save Sphere e uma entrada para a Cavern of the Stolen Fayth. Vá para o caminho Norte, até o fim, da Cavern e você encontrará Yojimbo. Ele te mandará lhe fazer uma oferta para que ele se junte a você. Ele deve pedir 300.000, mas com 250.000 ele já aceita, é só insistir.
Anima
Vá para Baaj Temple, veja a parte localizações do world map. Siga o caminho e pule na água. Lembra aquele monstro do qual Tidus correu logo no início do jogo? Pois então, está na hora de enfrentá-lo e derrotá-lo. Não será difícil. Feito isto a passagem para a entrada do templo estará livre. Entre. Existem 6 estátuas, cada qual representa um dos templos, Cloister of trials, e se moverão quando você passar em frente a eles, caso você tenha pego o item secreto que cada templo guarda, sempre pegado usando a Destruction Sphere. Se você pegou todos eles é só andar próximo das estátuas e elas abrirão a porta para um Faith, que por sua vez lhe dará o Aeon Anima, o melhor do jogo. Se faltou você pegar algum, volte ao respectivo templo e tente pegar.
Magus 3 Sisters
No lado Leste de Calm Lands existe um homem que tem um Monster Fighting Club, um clube de luta de monstros. A primeira coisa a fazer é conversar com ele e comprar armas dele que contenham a habilidade de capturar os monstros (Capture) - 2 ou 3 já bastam. Então você deve ficar andando por Calm Lands até capturar todos os monstros que existem aí. Para saber quantos faltam você pode voltar e falar com o homem. Não economize, ande para o norte, Nordeste, Sul, Sudeste, Noroeste, no Centro e cuide para não deixar nenhuma oportunidade passar e para sempre matar os monstros usando uma arma de captura. Após capturado todos volte e converse com ele. Ele te dará um baú contendo a arma celestial de Yuna, mas você precisa do Celestial Mirror para abrí-lo.
O próximo passo é coletar todos os monstros na área do Mt. Gagazet. Por isto aproveite que está perto do homem e procure saber quantos são ao todo. Vá para lá e faça o serviço. Volte para o homem e converse com ele. Ele te dará a Blossom Crown. Agora você deverá ir até o Remiem Temple e adentrá-lo. Desafie todos os seus Aeons, só os obrigatórios da Storyline, e ganhe deles para receber o Flower Scepter.
Vá até o fundo desta mesma sala e ache uma porta bloqueada. Use o Flower Scepter e a Blossom Crown para desbloqueá-la. Vá pela porta para receber o último Aeon do jogo. Dá trabalho, mas é realmente recompensador.
Localizações e liberação do poder das armas celestiais
Cada personagem têm sua respectiva Celestial Weapon (armas celestiais). Tais armas são as mais fortes do jogo, quando liberadas todo o seu poder. Para que isto aconteça será necessário encontrar a arma, e depois mais dois itens, para então completar o ritual e ter um ótimo poder nas mãos. Porém nem tudo é alegria, e o modo de pegar as armas, bem como os itens, não é tão fácil. Outro ponto negativo é que estas armas contém a habilidade No AP, o que significa não ganhar AP no final das batalhas, ou seja, é recomendável usar elas apenas para batalhas muito difíceis, de preferência as finais, ou as com chefes especiais. Prepare-se, pois o trabalho é demorado. Ah, para que você pegue as armas celestiais você primeiro deverá pegar o Celestial Mirror (veja seção anterior) e, após pegar a arma e os itens necessários, você deverá ir para Macalania Woods, até a grande Orb, e completar o ritual.
TIDUS
Arma: Caladbolg
Items Necessários: Sun Crest, Sun Sigil
Para conseguir pegar a Caladbolg, você primeiramente terá que pegar os dois itens, portanto vamos por parte. O primeiro item a ser encontrado é o Sun Crest. Ele está em um baú no canto norte onde você enfrentou Yunalesca, na Zanarkand Ruins. O Sun Sigil já não é tão fácil. Em Calm Lands, se você conversar com o treinador de Chocobo, que está perto da Shop, terá a chance de aprender a treinar um chocobo. Durante o treinamento você terá que cumprir uma corrida contra ele. Pois é, justamente nesta corrida é que está o segredo. Você terá que conseguir um tempo igual a 0.0 nesta corrida para conseguir pegar o Sun Sigil, para isto o ideal é pegar 13 balões durante o percurso e ser atingido apenas uma vez por um pássaro. É uma questão de treino, sorte e intuição. Se conseguir receberá o item. Ocorrerá uma animação onde você é parabenizado, após recobrar o controle de Tidus, corra, de preferência com um chocobo, para o canto noroeste do mapa. Você achará uma passagem e deverá descer do chocobo para seguir por ela. Examine a Glyph na parede e você receberá a Caladbolg. Vá então para Macalania Woods e complete o ritual para que a arma libere todo o seu poder
YUNA
Arma: Nirvana
Itens Necessários: Moon Crest, Moon Sigil
Lembra-se do treinador de monstros que existe no canto leste, em uma entrada, em Calm Lands? Você deverá conversar com ele, depois compre algumas armas de captura que ele vende e saia para a parte principal de Calm Lands. Você deverá enfrentar e capturar, para isto, deverá matar o mosntro usando uma arma com a habilidade Capture, os 10 monstros que existem por toda Calm Lands. Depois de conseguir todos volte e converse com o treinador, ele te dará um baú que só pode ser aberto com o Celestial Mirror, e que contém a Nirvana. Para a Moon Crest, você terá que ir para a praia de Besaid (Besaid Beach) e nadar, ele está na água. E para obter a Moon Sigil, você deverá ir para Remien Temple (veja seção anterior) e vencer todos os Aeons de Belgemine. Depois é só ir para Macalania Woods.
LULU
Arma: Onion Knight
Itens Necessários: Venus Crest, Venus Sigil
A Celestial Weapon de Lulu é uma das mais simples de se encontrar. Você deve ir para o Baaj Temple e pular na água. Enquanto nada deve ir para o Sul e encontrará um baú, contendo a Onion Knight, escondido entre pedras. É só uma questão de procurar. Para encontrar o Venus Crest, faça uma nova visita a Guadosalam e vá ao Farplane, a Venus Crest deverá estar lá. Chega de moleza, para pegar o Venus Sigil será bem mais difícil. Vá a Thunder Plains. Você deve desviar de 200 raios sucessivos, sem poder parar ou errar (pausar pode, só para um descanso). É difícil e horrível, mas depois que conseguir vem a recompensa. Feito isto vá até a shop que existe ainda em Thunder Plains e pegue a Venus Sigil no baú do lado de fora. Agora volte para Macalania Woods e complete o ritual da arma celestial de Lulu.
RIKU
Arma: Godhand
Itens Necessários: Mercury Crest, Mercury Sigil
Para pegar a arma é simples. Quando tiver controle da nave converse com Cid para abrir o navegador. No campo password ponha a senha GODHAND e se abrirá uma nova localidade no mapa, Mushroom Rock Road. Vá até lá e você encontrará o baú contendo a arma em um canto, nem um pouco difícil de encontrar. Para pegar o Mercury Crest você deverá ir para Sanubia Desert West, é fácil encontrá-lo. Já para o Mercury Sigil, você deverá cumprir o Cactuar Side Quest, uma espécie de mini-jogo, também em Sanubia Desert West. Primeiramente você precisará de uma arma com a habilidade No Encounter, geralmente a Harpen de Kimahri tem, pois você andará bastante pelo deserto e tantas batalhas poderiam te incomodar. Depois vá até o deserto e siga para Sul do Sandstorm.
Você verá uma enorme pedra contendo a imagem de um cactuar. Examine-a e lhe será dito sobre 10 cactuars que se foram. Você terá que encontrá-los. Ela, a pedra, te dará pistas de onde estão os cactuar e você terá de pegá-los em uma certa ordem. Quando você capturar um cactuar você deverá voltar até esta pedra, se capturou o cactuar correto ganhará uma Sphere com o nome dele, caso isto não aconteça você terá mais duas chances de trazer o cactuar correto, se não conseguir você receberá a Sphere Del Perdedor, ou seja, você perdeu. Agora, para você capturar um cactuar deverá fazer o seguinte: vá até o local especificado pela pista e, quando vê-lo, corra até ele e examine-o para desafiá-lo. Uma espécie de brincadeira irá começar. Haverá um tempo regressivo e você estará a uma certa distância do cactuar, você deverá chegar até ele no tempo especificado.
Para isto, somente corra quando ele não estiver olhando, quando ele se virar pare e não faça nenhum movimento, continue até capturá-lo. O melhor a fazer é ouvir o barulho que ele emite, mas cuidado, um ou dois irão tentar te confundir. Depois de capturá-lo você terá de enfrentá-lo, quando derrotar volte para a pedra, e comece a procura por outro. Aqui está a ordem dos cactuar, com suas referidas pistas e localizações.
Cactuar 1: TOMAY
Pista: Tomay s gone to fetch water (algo parecido com isto).
Localização: Tomay está próximo da água no Oásis (o primeiro save do deserto).
Tempo Limite: 10.0 segundos
Cactuar 2: ROVIVEA
Pista: Rovivea s gone walkabout.
Localização: Rovivea pode ser encontrado em Sanubia Desert East (Leste - encontre-o na área esquerda - Left Area)
Tempo Limite: 13.6 segundos
Cactuar 3: CHAVA
Pista: Little Chava likes big numbers.
Localização: Chava está em Sanubia Desert West (Oeste - na mesma area onde está o Sandstorm). Examine um dos sinais à esquerda e Chava estará escondido dentro.
Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 4 e 5: ALEK E ALOJA
Pista: Alek and Aloja play tag in the ruins of men.
Localização: Eles estão na Sanubia Desert Central, na area da esquerda, onde estão algumas ruínas
Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 6: VACHELLA
Pista: Vachella seeks the shining blue.
Localização: Procure-o junto da Save Sphere dentro da tenda em Sanubia Desert East (Leste).
Tempo Limite: 14.0 segundos
Cactuar 7: ROBEYA
Pista: O, Robeya s stuck inside.
Localização: Ele está dentro de um baú que está em Sanubia Desert Central. Vá para a Save Sphere que está no canto esquerdo e depois siga para Sudoeste.
Tempo Limite: 14.0 segundos
OBS: Durante a captura você pode pegar o baú para algumas Shadow Gems.
Cactuar 8: ISRRA
Pista: The lord of the hole is gone, Isrra thinks.
Localização: Você deve encontrá-lo em Sanubia Desert West (Oeste), andando em círculos dentro de um buraco de um Sandragora
Tempo Limite: 15.0 segundos
OBS: Tenha cuidado com este cactuar, pois ele é bastante rápido para se virar e você terá que ser rápido para parar de agir.
Cactuar 9: ELIO
Pista: Much curious Elio has left on a journey.
Localização: Este é, com certeza, o que pode causar mais problemas. Após devolver a Sphere de Isrra, volte para o Oásis e você verá uma animação de Elio de transportando para a Nave. Embarque então na nave e vá até o Deck, e lá estará ele.
Tempo Limite: 11.0 segundos
OBS: Durante a captura tenha bastante cuidado com os movimentos, pois a nave pode te atrapalhar um pouquinho.
Cactuar 10: FLAILE
Pista: Flaile is always behind.
Localização: Após devolver a Sphere de Elio, Flaile aparecerá atrás da Grande Pedra com o desenho de um cactuar, a pedra que você devolve as Spheres.
Tempo Limite: 13.0 segundos
OBS: Cuidado com este cactuar, ele é bastante esperto. Não se guie pelo som, pois ele tentará te enganar. Guie-se apenas pelos movimentos dele.
Após completar com sucesso a busca dos cactuares o Sandstorm irá desaparecer. Vá até ele e pegue a Mercury Sigil e uma Friend Sphere. Agora basta ir para Macalania Woods e completar o ritual.
AURON
Arma: Masamune
Itens Necessários: Mars Crest, Mars Sigil
Para pegar Masamune, você primeiro deverá ter a Rusty Sword (veja seção anterior). Agora você deverá ir para Mushroom Rock, para isto vá para Mi ihen Highroad e siga pelo portão norte - onde estava interditado e Seymour te ajudou a passar. Já lá ande até a segunda bifurcação e vá para Norte. Você verá um painel no chão, examine-o e você será transportado . Examine então a estátua e ponha a Rusty Sword nela, será lhe perguntado se deseja fazer isto. Depois examine e toque o Glyph na parede para pegar a Masamune. Para pegar o Mars Crest, você deve voltar para a Mi ihen Highroad e ir até o portão norte, que Seymour te ajudou. Vá então para Leste, você encontrará um novo caminho que te levará à Mars Crest ao final. Para o Mars Sigil, você deverá conversar com o treinador de monstros em Calm Lands, depois deve completar a lista de monstros (friends) existentes em no mínimo 10 areas, capturando-os - com as armas que o próprio treinador vende. Depois é só voltar e conversar com ele para receber seu prêmio, o Mars Sigil, é fácil, porém trabalhoso e que irá ocupar um bucado de tempo. Novamente, volte para Macalani Woods e complete o ritual.
WAKKA
Arma: World Champion
Itens Necessários: Jupiter Crest, Jupiter Sigil
Para pegar a World Champion, você deverá ir até o bar (café) de Luca e conversar com o Bartender, atendente. Você então deverá ganhar um número certo de partidas de BlitzBall. Depois é só conversar com ele de novo para que ele te dê a arma celestial. É possível já pegar a bola quando o Time estiver no Level 6. Para pegar a Jupiter Crest, é só ir para a sala reservada ao time dos Aurochs, no estádio de Luca, a sala de preparação. Para chegar lá é só descer as escadas na sala onde você compra os ingressos. Agora para pegar a Jupiter Sigil é que está o problema e o gasto de tempo. Você primeiro deverá ganhar todos os Overdrives de Wakka, através de ganhando as Leagues e os Tournaments, ligas e torneios, de BlitzBall, e então depois a Jupiter Sigil aparecerá aleatoriamente como um prêmio para a League. Chato, não? Volte para Macalania Woods e complete o ritual.
KIMAHRI
Arma: Spirit Lance
Itens Necessários: Saturn Crest, Saturn Sigil
Para pegar a Spirit Lance, vá para Thunder Plains. Nesta área existem três pedras brilhantes com um desenho de cactuar em cada uma. Você deve examinar cada uma delas com o botão Quadrado. Um Espírito de Cactuar aparecerá em Thunder Plains South (Sul). Então vá para a Save Sphere do entrada de Thunder Plains, vindo de Guadosalam, e siga um pouquinho para Nordeste e encontrará um torre caída . Examine ela com o botão quadrado e você receberá a arma celestial. Para pegar a Saturn Crest, vá para Mt. Gagazet. Vá até onde você enfrentou Seymour, depois ande mais um pouco para frente, até outra Save Sphere e uns pilares. Entre os pilares, um pouco escondido, no lado esquerdo, você encontrará a Saturn Crest. Agora, para a Saturn Sigil, você terá que ir para Macalania Woods. Lembra-se do jogo das borboletas? Pois então, você terá que pegar as 7 borboletas, e acredite, isto te dará um bucado de trabalho. Depois, aproveite que já que está em Macalania e vá completar o ritual.
- Kimari: Use a Dragon Sword e esvazio o HP e o MP de seu inimigo. Se ele tiver a magia Blue (azul), Kimari irá absorvê-la automaticamente.
- Tidus: para que ele consiga novos overdrives, basta que use sem para todos os que já tem.
- Lulu: Ela pode conseguir múltiplos feitiços se você levá-la para o alto. Para isso, rode o stick direito no sentido horário o mais rápido possível.
- Rikku: A magia de Rikku pode criar ataques especiais e power-ups durantes as batalhas. Basta que você escolha dois itens quaisquer de seu overdrive para combiná-los e tornar seu personagem mais forte.
Localizações no World Map
Passwords: estes são as senhas que devem ser inseridas na tela de world map
1- GODHAND
· Habilita uma localização, Musshroom Rock, onde se encontra a arma celestial de Rikku, porém para pegá-la será necessário primeiro que você pegue o Celestial Mirror.
2- VICTORIOUS
· Apenas uma localização, Besaid Ruins 1, com alguns itens.
3- MURASAME
· Outra localização, Besaid Ruins 2, com algumas recompensas.
Localização manual de algumas áreas, que devem ser procuradas quando acessado o World Map.
· Mi ihen Ruins (Impasse)
Procure perto das seguintes coordenadas: X=36 Y=56.
· Sanubia Sands (Ascalon)
Após achado Mi ihen Ruins, procure perto das seguintes coordenadas: X=15 Y=40.
· Baaj Temple (Chamber of the Fayth)
Após achado Sanubia Sands, procure perto das seguintes coordenadas: X=18 Y=55.
· Besaid Falls (Dragoon Lance)
Após achado Baaj Temple, procure perto das seguintes coordenadas: X=31 Y=74.
· Omega Ruins (Ultima Weapon)
Após achar Besaid Falls, procure perto das seguintes coordenadas: X=73 Y=34.
Obs: este é um lugar interessante de ser visitado, pois guarda duas das melhores armas do jogo. Mas primeiro vá em qualquer área onde ocorram batalhas e encha o Overdrive de todos os personagens e de todos os Aeons, principalmente o Anima e o Bahamut. Depois entre e deixe no seu grupo de frente Tidus, equipado com alguma arma que tenha a habilidade First Stike, Rikku, equipada com alguma arma com a habilidade Initiative, e qualquer outro personagem, de preferência quem tiver uma arma com uma destas características. Não enfrente as batalhas comuns, use sempre a habilidade Flee de Tidus para fugir, depois se você quiser você pode voltar e ficar enfrentando estas batalhas.
Explore bem o lugar, ele guarda bastante itens interessantes. Em determinado momento Ultima Weapon aparecerá para enfrentá-lo. Descarregue todos os Overdrives de seus personagens e economize os de Aeons. Não será diícil. Prossiga pelo caminho aberto usando o mesmo procedimento de fuga. Você chegará até Omega Weapon, mas não se preocupe, não será muito problema, principalmente se você tiver o Aeon Anima. Descarregue todos os Overdrives de Aeons, começando por Anima, depois Bahamut, Shiva e etc... Provavelmente você perderá seus Aeons logo após eles usarem seus respectivos Overdrives, pois Omega terá alguns turnos para acabar com eles, mas não se preocupe, use outro sempre, até o fim. Ah, faltou um detalhe, tanto na batalha contra Omega quanto na contra Ultima use Hastega.
Localização das Spheres de Jecht
Para conseguir todos os Overdrives de Auron é necessário que você colete todas as 10 Spheres que Jecht, Lord Braska e o próprio Auron deixaram durante sua jornada. Eles estão por toda Spira, mas só podem ser encontradas após o evento em que Tidus e seu grupo encontram a primeira. Isto ocorre durante a história normal. Após isto é só seguir para os locais e procurá-las, eis onde estão:
1 - É adquirida automaticamente durante a história.
2 - Do lado de fora, no lado direito, do templo de Besaid.
3 - Em Luca, fora das salas dos jogadores de Blitzball.
4 - Em Thunder Plains, no lado direito, para baixo da Shop, bem para baixo, perto de uma Coluna, que atrái os raios.
5 - Macalania Woods - South, perto da Save Sphere.
6 - Mi ihen Highroad Oldroad, no lado Sul.
7 - S.S. Winno - Bridge, no caminho de Kilika para Besaid.
8 - Moonflow, South Wharf, No embarque Sul.
9 - Mt. Gagazet.
10 - Mushroom Rock - precipício, perto da Save Sphere.
Obtenha a Rusty Sword
Vá pela saída Nordeste de Calm Lands. Passe pela primeira ponte, então vá para baixo, desça, não na tela, no cenário, e passe por debaixo da segunde ponte. Siga o caminho até chegar a um soldado que está treinando, perto dele estará a Rusty Sword.
Encontre o Remiem Temple
Em Calm Lands você encontrará um homem de quem pode pegar um chocobo. Após pegá-lo vá para o canto Sudeste do local, pela parte superior. Você verá uma pegada de choboco. Siga e pule a ponte quebrada, apertando X, e siga o caminho para chegar até o Remiem Temple.
Obtenha o Cloudy Mirror
Do lado de fora do Remiem Temple, siga o caminho da esquerda até achar uma Sphere, examine-a. Siga então para a direita até um chocobo e escolha a opção para correr. Se você ganhar dele, da descida até o centro, ganhará o Cloudy Mirror.
Obtenha o Celestial Mirror (é necessário ter o Cloudy Mirror)
Vá para Macalania Woods - South. Você encontrará um menino e uma mulher esperando por seu marido. Vá pelo caminho da direita deles. Na próxima tela vá para o caminho de cima (norte) e depois para a direita novmente. Na outra tela siga pelo caminho Norte. Converse com o homem, o tal marido. Volte até a mulher e descobrirá que o menino sumiu. Vá pelo caminho da esquerda. Vá até onde este caminho se divide e então vá pela esquerda novamente, você encontrará o menino. Converse com ele e você poderá transformar seu Cloud Mirror no Celestial Mirror. Agora você pode pegar as armas Celestiais de seus personagens.
Pegue itens secretos
Após concluir cada Cloister of Trial, volte a adentrar o templo e siga para a sala so Faith. Com isto você acaba encontrando-o novamente, ganhando um item dele, geralmente uma Sphere rara, e pode pegar alguns itens no baús
Aeons Secretos
Existem mais do que os Aeons que você pega normalmente, durante o Storyline, no templos , Cloister of trials. Você pode pegar mais 3: Yojimbo, Anima e Magus 3 Sisters.
Yojimbo
Vá para Calm Lands e saia pelo caminho Nordeste. Atravesse a ponte, vá pela direita (desça) e passe por debaixo da segunda ponte. Na próxima área haverá uma Save Sphere e uma entrada para a Cavern of the Stolen Fayth. Vá para o caminho Norte, até o fim, da Cavern e você encontrará Yojimbo. Ele te mandará lhe fazer uma oferta para que ele se junte a você. Ele deve pedir 300.000, mas com 250.000 ele já aceita, é só insistir.
Anima
Vá para Baaj Temple, veja a parte localizações do world map. Siga o caminho e pule na água. Lembra aquele monstro do qual Tidus correu logo no início do jogo? Pois então, está na hora de enfrentá-lo e derrotá-lo. Não será difícil. Feito isto a passagem para a entrada do templo estará livre. Entre. Existem 6 estátuas, cada qual representa um dos templos, Cloister of trials, e se moverão quando você passar em frente a eles, caso você tenha pego o item secreto que cada templo guarda, sempre pegado usando a Destruction Sphere. Se você pegou todos eles é só andar próximo das estátuas e elas abrirão a porta para um Faith, que por sua vez lhe dará o Aeon Anima, o melhor do jogo. Se faltou você pegar algum, volte ao respectivo templo e tente pegar.
Magus 3 Sisters
No lado Leste de Calm Lands existe um homem que tem um Monster Fighting Club, um clube de luta de monstros. A primeira coisa a fazer é conversar com ele e comprar armas dele que contenham a habilidade de capturar os monstros (Capture) - 2 ou 3 já bastam. Então você deve ficar andando por Calm Lands até capturar todos os monstros que existem aí. Para saber quantos faltam você pode voltar e falar com o homem. Não economize, ande para o norte, Nordeste, Sul, Sudeste, Noroeste, no Centro e cuide para não deixar nenhuma oportunidade passar e para sempre matar os monstros usando uma arma de captura. Após capturado todos volte e converse com ele. Ele te dará um baú contendo a arma celestial de Yuna, mas você precisa do Celestial Mirror para abrí-lo.
O próximo passo é coletar todos os monstros na área do Mt. Gagazet. Por isto aproveite que está perto do homem e procure saber quantos são ao todo. Vá para lá e faça o serviço. Volte para o homem e converse com ele. Ele te dará a Blossom Crown. Agora você deverá ir até o Remiem Temple e adentrá-lo. Desafie todos os seus Aeons, só os obrigatórios da Storyline, e ganhe deles para receber o Flower Scepter.
Vá até o fundo desta mesma sala e ache uma porta bloqueada. Use o Flower Scepter e a Blossom Crown para desbloqueá-la. Vá pela porta para receber o último Aeon do jogo. Dá trabalho, mas é realmente recompensador.
Localizações e liberação do poder das armas celestiais
Cada personagem têm sua respectiva Celestial Weapon (armas celestiais). Tais armas são as mais fortes do jogo, quando liberadas todo o seu poder. Para que isto aconteça será necessário encontrar a arma, e depois mais dois itens, para então completar o ritual e ter um ótimo poder nas mãos. Porém nem tudo é alegria, e o modo de pegar as armas, bem como os itens, não é tão fácil. Outro ponto negativo é que estas armas contém a habilidade No AP, o que significa não ganhar AP no final das batalhas, ou seja, é recomendável usar elas apenas para batalhas muito difíceis, de preferência as finais, ou as com chefes especiais. Prepare-se, pois o trabalho é demorado. Ah, para que você pegue as armas celestiais você primeiro deverá pegar o Celestial Mirror (veja seção anterior) e, após pegar a arma e os itens necessários, você deverá ir para Macalania Woods, até a grande Orb, e completar o ritual.
TIDUS
Arma: Caladbolg
Items Necessários: Sun Crest, Sun Sigil
Para conseguir pegar a Caladbolg, você primeiramente terá que pegar os dois itens, portanto vamos por parte. O primeiro item a ser encontrado é o Sun Crest. Ele está em um baú no canto norte onde você enfrentou Yunalesca, na Zanarkand Ruins. O Sun Sigil já não é tão fácil. Em Calm Lands, se você conversar com o treinador de Chocobo, que está perto da Shop, terá a chance de aprender a treinar um chocobo. Durante o treinamento você terá que cumprir uma corrida contra ele. Pois é, justamente nesta corrida é que está o segredo. Você terá que conseguir um tempo igual a 0.0 nesta corrida para conseguir pegar o Sun Sigil, para isto o ideal é pegar 13 balões durante o percurso e ser atingido apenas uma vez por um pássaro. É uma questão de treino, sorte e intuição. Se conseguir receberá o item. Ocorrerá uma animação onde você é parabenizado, após recobrar o controle de Tidus, corra, de preferência com um chocobo, para o canto noroeste do mapa. Você achará uma passagem e deverá descer do chocobo para seguir por ela. Examine a Glyph na parede e você receberá a Caladbolg. Vá então para Macalania Woods e complete o ritual para que a arma libere todo o seu poder
YUNA
Arma: Nirvana
Itens Necessários: Moon Crest, Moon Sigil
Lembra-se do treinador de monstros que existe no canto leste, em uma entrada, em Calm Lands? Você deverá conversar com ele, depois compre algumas armas de captura que ele vende e saia para a parte principal de Calm Lands. Você deverá enfrentar e capturar, para isto, deverá matar o mosntro usando uma arma com a habilidade Capture, os 10 monstros que existem por toda Calm Lands. Depois de conseguir todos volte e converse com o treinador, ele te dará um baú que só pode ser aberto com o Celestial Mirror, e que contém a Nirvana. Para a Moon Crest, você terá que ir para a praia de Besaid (Besaid Beach) e nadar, ele está na água. E para obter a Moon Sigil, você deverá ir para Remien Temple (veja seção anterior) e vencer todos os Aeons de Belgemine. Depois é só ir para Macalania Woods.
LULU
Arma: Onion Knight
Itens Necessários: Venus Crest, Venus Sigil
A Celestial Weapon de Lulu é uma das mais simples de se encontrar. Você deve ir para o Baaj Temple e pular na água. Enquanto nada deve ir para o Sul e encontrará um baú, contendo a Onion Knight, escondido entre pedras. É só uma questão de procurar. Para encontrar o Venus Crest, faça uma nova visita a Guadosalam e vá ao Farplane, a Venus Crest deverá estar lá. Chega de moleza, para pegar o Venus Sigil será bem mais difícil. Vá a Thunder Plains. Você deve desviar de 200 raios sucessivos, sem poder parar ou errar (pausar pode, só para um descanso). É difícil e horrível, mas depois que conseguir vem a recompensa. Feito isto vá até a shop que existe ainda em Thunder Plains e pegue a Venus Sigil no baú do lado de fora. Agora volte para Macalania Woods e complete o ritual da arma celestial de Lulu.
RIKU
Arma: Godhand
Itens Necessários: Mercury Crest, Mercury Sigil
Para pegar a arma é simples. Quando tiver controle da nave converse com Cid para abrir o navegador. No campo password ponha a senha GODHAND e se abrirá uma nova localidade no mapa, Mushroom Rock Road. Vá até lá e você encontrará o baú contendo a arma em um canto, nem um pouco difícil de encontrar. Para pegar o Mercury Crest você deverá ir para Sanubia Desert West, é fácil encontrá-lo. Já para o Mercury Sigil, você deverá cumprir o Cactuar Side Quest, uma espécie de mini-jogo, também em Sanubia Desert West. Primeiramente você precisará de uma arma com a habilidade No Encounter, geralmente a Harpen de Kimahri tem, pois você andará bastante pelo deserto e tantas batalhas poderiam te incomodar. Depois vá até o deserto e siga para Sul do Sandstorm.
Você verá uma enorme pedra contendo a imagem de um cactuar. Examine-a e lhe será dito sobre 10 cactuars que se foram. Você terá que encontrá-los. Ela, a pedra, te dará pistas de onde estão os cactuar e você terá de pegá-los em uma certa ordem. Quando você capturar um cactuar você deverá voltar até esta pedra, se capturou o cactuar correto ganhará uma Sphere com o nome dele, caso isto não aconteça você terá mais duas chances de trazer o cactuar correto, se não conseguir você receberá a Sphere Del Perdedor, ou seja, você perdeu. Agora, para você capturar um cactuar deverá fazer o seguinte: vá até o local especificado pela pista e, quando vê-lo, corra até ele e examine-o para desafiá-lo. Uma espécie de brincadeira irá começar. Haverá um tempo regressivo e você estará a uma certa distância do cactuar, você deverá chegar até ele no tempo especificado.
Para isto, somente corra quando ele não estiver olhando, quando ele se virar pare e não faça nenhum movimento, continue até capturá-lo. O melhor a fazer é ouvir o barulho que ele emite, mas cuidado, um ou dois irão tentar te confundir. Depois de capturá-lo você terá de enfrentá-lo, quando derrotar volte para a pedra, e comece a procura por outro. Aqui está a ordem dos cactuar, com suas referidas pistas e localizações.
Cactuar 1: TOMAY
Pista: Tomay s gone to fetch water (algo parecido com isto).
Localização: Tomay está próximo da água no Oásis (o primeiro save do deserto).
Tempo Limite: 10.0 segundos
Cactuar 2: ROVIVEA
Pista: Rovivea s gone walkabout.
Localização: Rovivea pode ser encontrado em Sanubia Desert East (Leste - encontre-o na área esquerda - Left Area)
Tempo Limite: 13.6 segundos
Cactuar 3: CHAVA
Pista: Little Chava likes big numbers.
Localização: Chava está em Sanubia Desert West (Oeste - na mesma area onde está o Sandstorm). Examine um dos sinais à esquerda e Chava estará escondido dentro.
Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 4 e 5: ALEK E ALOJA
Pista: Alek and Aloja play tag in the ruins of men.
Localização: Eles estão na Sanubia Desert Central, na area da esquerda, onde estão algumas ruínas
Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 6: VACHELLA
Pista: Vachella seeks the shining blue.
Localização: Procure-o junto da Save Sphere dentro da tenda em Sanubia Desert East (Leste).
Tempo Limite: 14.0 segundos
Cactuar 7: ROBEYA
Pista: O, Robeya s stuck inside.
Localização: Ele está dentro de um baú que está em Sanubia Desert Central. Vá para a Save Sphere que está no canto esquerdo e depois siga para Sudoeste.
Tempo Limite: 14.0 segundos
OBS: Durante a captura você pode pegar o baú para algumas Shadow Gems.
Cactuar 8: ISRRA
Pista: The lord of the hole is gone, Isrra thinks.
Localização: Você deve encontrá-lo em Sanubia Desert West (Oeste), andando em círculos dentro de um buraco de um Sandragora
Tempo Limite: 15.0 segundos
OBS: Tenha cuidado com este cactuar, pois ele é bastante rápido para se virar e você terá que ser rápido para parar de agir.
Cactuar 9: ELIO
Pista: Much curious Elio has left on a journey.
Localização: Este é, com certeza, o que pode causar mais problemas. Após devolver a Sphere de Isrra, volte para o Oásis e você verá uma animação de Elio de transportando para a Nave. Embarque então na nave e vá até o Deck, e lá estará ele.
Tempo Limite: 11.0 segundos
OBS: Durante a captura tenha bastante cuidado com os movimentos, pois a nave pode te atrapalhar um pouquinho.
Cactuar 10: FLAILE
Pista: Flaile is always behind.
Localização: Após devolver a Sphere de Elio, Flaile aparecerá atrás da Grande Pedra com o desenho de um cactuar, a pedra que você devolve as Spheres.
Tempo Limite: 13.0 segundos
OBS: Cuidado com este cactuar, ele é bastante esperto. Não se guie pelo som, pois ele tentará te enganar. Guie-se apenas pelos movimentos dele.
Após completar com sucesso a busca dos cactuares o Sandstorm irá desaparecer. Vá até ele e pegue a Mercury Sigil e uma Friend Sphere. Agora basta ir para Macalania Woods e completar o ritual.
AURON
Arma: Masamune
Itens Necessários: Mars Crest, Mars Sigil
Para pegar Masamune, você primeiro deverá ter a Rusty Sword (veja seção anterior). Agora você deverá ir para Mushroom Rock, para isto vá para Mi ihen Highroad e siga pelo portão norte - onde estava interditado e Seymour te ajudou a passar. Já lá ande até a segunda bifurcação e vá para Norte. Você verá um painel no chão, examine-o e você será transportado . Examine então a estátua e ponha a Rusty Sword nela, será lhe perguntado se deseja fazer isto. Depois examine e toque o Glyph na parede para pegar a Masamune. Para pegar o Mars Crest, você deve voltar para a Mi ihen Highroad e ir até o portão norte, que Seymour te ajudou. Vá então para Leste, você encontrará um novo caminho que te levará à Mars Crest ao final. Para o Mars Sigil, você deverá conversar com o treinador de monstros em Calm Lands, depois deve completar a lista de monstros (friends) existentes em no mínimo 10 areas, capturando-os - com as armas que o próprio treinador vende. Depois é só voltar e conversar com ele para receber seu prêmio, o Mars Sigil, é fácil, porém trabalhoso e que irá ocupar um bucado de tempo. Novamente, volte para Macalani Woods e complete o ritual.
WAKKA
Arma: World Champion
Itens Necessários: Jupiter Crest, Jupiter Sigil
Para pegar a World Champion, você deverá ir até o bar (café) de Luca e conversar com o Bartender, atendente. Você então deverá ganhar um número certo de partidas de BlitzBall. Depois é só conversar com ele de novo para que ele te dê a arma celestial. É possível já pegar a bola quando o Time estiver no Level 6. Para pegar a Jupiter Crest, é só ir para a sala reservada ao time dos Aurochs, no estádio de Luca, a sala de preparação. Para chegar lá é só descer as escadas na sala onde você compra os ingressos. Agora para pegar a Jupiter Sigil é que está o problema e o gasto de tempo. Você primeiro deverá ganhar todos os Overdrives de Wakka, através de ganhando as Leagues e os Tournaments, ligas e torneios, de BlitzBall, e então depois a Jupiter Sigil aparecerá aleatoriamente como um prêmio para a League. Chato, não? Volte para Macalania Woods e complete o ritual.
KIMAHRI
Arma: Spirit Lance
Itens Necessários: Saturn Crest, Saturn Sigil
Para pegar a Spirit Lance, vá para Thunder Plains. Nesta área existem três pedras brilhantes com um desenho de cactuar em cada uma. Você deve examinar cada uma delas com o botão Quadrado. Um Espírito de Cactuar aparecerá em Thunder Plains South (Sul). Então vá para a Save Sphere do entrada de Thunder Plains, vindo de Guadosalam, e siga um pouquinho para Nordeste e encontrará um torre caída . Examine ela com o botão quadrado e você receberá a arma celestial. Para pegar a Saturn Crest, vá para Mt. Gagazet. Vá até onde você enfrentou Seymour, depois ande mais um pouco para frente, até outra Save Sphere e uns pilares. Entre os pilares, um pouco escondido, no lado esquerdo, você encontrará a Saturn Crest. Agora, para a Saturn Sigil, você terá que ir para Macalania Woods. Lembra-se do jogo das borboletas? Pois então, você terá que pegar as 7 borboletas, e acredite, isto te dará um bucado de trabalho. Depois, aproveite que já que está em Macalania e vá completar o ritual.
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